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3DmAx样条线增加点

方法:首先:用线画一条线段,然后选点右键细化 还有就是选线段-------拆分 这两个都可以给样条线添加节点

在修改面板里选择点,下面的优化按钮就是增加点.

有两种方法:1.选择样条线,进入修改面板,修改面板有个“插入”工具,可以插入点.2.进入修改面板,在堆栈中,点开“+”号,进入“线段”选项,选择一段线,在下方的面板中可以找到“分段”,后面有数字,可以调节,比如将数字调成2,点分段,就可以将线段分成带有两个点的线条

选择要加点的线,进入编辑样条线,选择点子集,找到refine命令,然后在线上点就可以了

首先要是在二维物体上 然后要是可编辑样条线 选择需要添加得线段鼠标右击,选择Divide 它会自动在线段上添加一个中点 然后继续添加,就会等分的添加节点! 如果只需要随意的添加节点则右击选择Refine 然后在线段上点,点一下就在相应的地方多出一个点!

样条线是画好直线,或者矩形后,右键转化为样跳线的,编辑样条线在修改层级,有点,线.在线上加点:选择样条线,进入点层级,右键细分,细化,REFINE,就可以加点了,修改弯曲度,是选择点后,右键,有smooth,以及它上下的几个附近的修改方法,你可以试着调一下,感受一下选择他们的不同修改点附近线弯曲度的不同途径.

如果你想要线上的点很均匀就用“拆分” 如果你是想随时随地给样条线加点 就选中样条线右键“细分”命令 就可随意在线上添加点咯

1、如果你没转成多边形的话 切换到样条线立面 细化(加点)2、转多边形了的话连接能加点

转换成可编辑样条线在样条线参数里面找到 优化 点击直线就会添加节点了.

你试试这个(只是试试啊!!!) Normalize Spline 规格化样条线.参数是点间的长度,不是点的数量.那些点要塌陷才可见.我回答很大原因是看看自己是否“大神”.

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