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刀塔循环圈幻影长矛手

个人习惯啊,鞋 +补给 然后一敏环 一力量环 然后视对方英雄情况发展装备 技能是前期可以疾步风或第一技能 疾步风升一级或两级 主升一技能 第三技能很重要 刷钱的重要技能 终极装备可以出的有幻影斧 可以溅射斧 视对方英雄而定 楼上的建议不错

出门装 3树枝1补刀斧1吃树1大血,快速打出回5,然后看情况出草鞋先锋盾或者直接辉耀,一般辉耀都是第一大件,然后散失分身蝴蝶龙心

幻影之矛 事件 任意单位发动技能效果 条件 释放技能 是 幻影之矛 动作 选取半径XXX以幻影长矛手为圆心是镜像做动作(单位组) loop-设置 选取单位 面向 触发单位与技能释放目标的角度 播放 跳P 动画. 创建一个 马甲单位 为触发单位的所

我感觉这三个应该都有可能,12格神装的德鲁伊,还有大娜迦,虚空假面

我以前也没有听说过关于幻影长矛手 大概也许是冰蛙想出来的吧原型也许出自西方神话中的人物 不过冰蛙的想象力真的很强

圣殿+树出门多半被压回家,多带恢复装长期混线才对,其他钱买属性,被压没办法,猥琐点,最好有一强力远程英雄保你.祭品不撑血,加攻防回蓝也很少,所以主要是吸血,所以没其他装备基础出祭品很废,虽然出装看比赛形势,但比较稳的出法是2-3系带假腿散失祭品,出了散失抓人就很厉害了,然后视情况出幻影斧或者蝴蝶或者龙心.龙心迟早要出的,没龙心的猴子算不上起了.后来幻影斧蝴蝶龙心都出了记得把鞋换成飞鞋.如果这装备了还没打完就再BKB吧加点12131413334222黄4黄.,猴子在后期英雄中起来的难度适中,起来以后的实力也适中,另外对方有血魔容易被克

楼上对幻影长矛手的理解明显不够深入,幻影长矛手在后期是一个非常强大的DPS,而且刷钱能力和生存能力都不错,昏锤的性价比实在不高,后期的核心还是血多攻高,其实幻影的路线还是比较固定的,他的后期装备就这么几个,心 蝴蝶 幻

第一,幻影本身属于敏捷英雄,攻击力取决于敏捷属性, 第二,幻影斧本身附加了,敏捷,智力,较高的伤害力(每个分身附加36点烧兰+掉血),这个装备本身有提供生命值250点(折合力量1/19的话也算10多点力量) 第三,法球效果并不是

ctrl+z给猴子和分身一起编队,ctrl+x给分身编队,编一次就行了,以后任何时间按Z X都有用,无论你有多少分身,或者给多少分身编队,按Z或X都能全选主身+所有分身或所有分身

单挑的话幻影刺客完破.装备狂战假腿撒旦就可以了一个爆击什么分身都没了前期单挑的话小强也很克.前期长矛的隐身很耗魔,多抽抽就好.6级之后三连秒杀不过要注意反眼.三连秒到幻影就了不是非常推荐用牛.因为长矛肯定会出反馈法球(散失/分身)牛被他围住a几下就没魔了如果用牛的话一定要速度跳刀,保证先手猛犸,流浪这样的英雄都有溅射技能,但是因为技能需要耗魔所以要保证先手黑鸟的法球对幻影有很高的额外伤害,禁锢前期也可以用来变相抽魔压制斧王的反击螺旋对长矛的分身也能造成很大伤害,同样要保证先手,而且反击螺旋比较看rp加上长矛有隐身的技能想击杀还是比较困难的..

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